在游戏主机领域,御三家中唯有任天堂还在坚持创新,但即便如此,从2017年的Switch到几个月前发布的Switch 2,纵然提升了性能、增加了语音聊天和鼠标模式,其改进也更像是小修小补的,远不及从GBA到NDS那样的革命性突破。
而今年露面的壹号方糖 SUGAR 1,虽然是一款为模拟器而生的Android掌机(像周哥、沙雕一样,行走在盗版ROM的灰色地带),外形和功能设计却足以令人眼前一亮。它是壹号本旗下子品牌壹号方糖推出的掌机,配备双屏、可折叠手柄,搭载了高通最新的骁龙G3 Gen 3处理器,性能几乎超越市场上所有其他Android游戏掌机,是我见过的最独特的设备。
过去几天,我一直在摆弄一台早期原型机。虽然不能说这是适合所有人的完美掌机,但它的体验太独特了,我觉得值得尝鲜者一试。
在深入介绍之前,我需要重申这只是一台原型机。其内部配置与零售版一致,但机身和铰链并非最终版本。最终版将采用铝合金框架搭配不锈钢铰链,耐用性应该会显著提升。
我原本以为这种略显浮夸的设计会比传统直板造型脆弱得多,尤其是在切换不同模式时。但SUGAR 1的做工出人意料地扎实。它似乎借鉴了Switch 2的Joy - Con手柄设计,装有强力磁铁,能将可活动手柄牢牢固定,几乎不会晃动。当然,我肯定不敢像Switch 2那样,握着手柄像甩双截棍那样挥舞设备,但日常使用肯定没问题。话虽如此,我只测试了这台设备几天。几个月使用后,铰链也有可能出现磨损。所以对耐用性暂时不做最终评价。
至于操控方面,好坏参半。霍尔摇杆使用体验很棒,按键反馈清脆。肩键能随着手柄转动,设计很巧妙,但手感略显廉价。方向键也让人颇为失望,由于可以旋转,它们采用了类似Joy - Con的分离式按键设计,这种设计在控制上下左右等基本方向时没问题,但对角线方向的操控体验很差。附带的磁吸式方向键盖可以将其转换为更传统的操控方式,貌似更有利于格斗“搓招”,但效果甚至比裸露的按键更糟。而且我很担心会弄丢它,因为它无法收纳在设备上,只能靠磁铁吸附在机身侧面。
当然,这款掌机之所以有趣,是因为还有另一个独特之处——类似NDS和3DS的第二块屏幕。使用6.01英寸主OLED屏时,副屏会收纳到机身内部;展开时,这块接近正方形的3.92英寸OLED屏就位于两个手柄之间。我推测它用的是与AYANEO Pocket DMG和Retroid Pocket Classic相同的面板。
两块屏幕的表现都很出色,整个设备的紧凑程度也让我惊讶。双屏展开时,设备顶部会有些偏重,但副屏后方有一处空隙,能让握持更稳。我发现把它整个倒过来用(副屏朝上)更舒服,就像上图所示。
这种用法只适合不需要频繁在副屏进行触控操作的游戏,但这是普通任天堂3DS做不到的。壹号方糖 SUGAR 1之所以非常适合模拟任天堂DS和3DS游戏,很大程度上要归功于软件。Android系统对双屏设备的支持向来糟糕,但壹号方糖似乎想出了一个非常独特的解决方案。软件菜单提供了多种屏幕布局选项:可以关闭任意一块屏幕(副屏收纳时会自动关闭)、互换两块屏幕,或者使用独特的“融合模式”。
从模拟软件看来,这种模式似乎能将两块屏幕合二为一,变成一块长屏。这正是它的独到之处。融合模式完美避开了Android系统对副屏支持不佳的问题,转而依靠模拟器内部的自定义布局。结果就是,3DS和DS游戏的模拟体验大幅提升,不过这需要一些额外设置。
对于其他应用场景,你可以正常使用单屏或双屏。比如,在主屏玩游戏,副屏打开攻略;或者在小屏玩经典Game Boy游戏,大屏同时播放B站视频。
副屏的用法有很多种,软件让切换操作变得很简单。说实话,这种体验不如把手机架在旁边方便,但或许只是需要时间适应。不过,我发现可以把副屏当支架用,主屏搭配蓝牙手柄玩游戏,这倒是个意外之喜。虽然这可能并非设计初衷,但用起来确实很稳固。该软件还支持其他一些功能,比如添加overlay(覆盖层)以适配16:9、3:2和4:3比例的内容。
你也可以调整风扇设置,将性能模式从“省电”切换到“均衡”。目前还没有更高性能的模式,但根据我的测试,它已经是一款性能极强的掌机了。
在聊模拟性能之前,先看看基准测试。这是首批搭载骁龙G3 Gen 3芯片的掌机之一,该芯片专为游戏掌机设计,本质上是骁龙8 Gen 3的改进版,性能极其强悍。 下图对比了AYANEO Pocket ACE(搭载骁龙G3 Gen 2)、AYN Odin 2 Portal(搭载骁龙8 Gen 2)和壹号方糖 SUGAR 1的测试结果。
这款新芯片的多核得分提升了20%左右,单核性能提升相对保守。GPU性能也有显著提升,比搭载G3 Gen 2的Pocket ACE大约高20%。这意味着这款设备,以及即将推出的同芯片AYANEO Pocket S2,现已成为Android游戏掌机中的性能佼佼者。
尽管性能强劲,但它的温度并没有像搭载骁龙8至尊版的游戏手机那样失控。我记录到的最高温度为45°C,比Pocket ACE低,但比Odin 2 Portal高。SUGAR 1机身两侧各有一个风扇,但我猜测双屏设计可能让散热难度增加了不少。
基准测试只是一方面,壹号方糖 SUGAR 1的模拟性能同样出色。显然,任天堂NDS游戏可以完美运行,所有复古主机游戏(包括PS2和Wii)也不在话下。任天堂3DS游戏运行流畅,在更大的OLED屏幕上经过 upscale(画质提升)后视觉效果惊艳。虽然我仍认为3DS游戏在3DS上玩最有感觉,但这款设备的体验已经很接近了。
值得庆幸的是,这款芯片的能力远不止于此。它不仅能轻松运行《原神》等重度手游,还能流畅支持任天堂Switch模拟。SUGAR 1轻松应对了我测试的所有内容。搭配最新的Turnip驱动,Eden模拟器能流畅运行大多数Switch游戏。虽然我不建议为了玩Switch游戏而买一台Android掌机,但这足以说明这款芯片的性能足以应对各种挑战。
我唯一的不满是电池。我推测双屏设计挤占了电池空间,所以它最终配备的是5600mAh电池。续航虽然没有砖一样的ROG Ally那么差,但双屏和高性能芯片确实很耗电。
到目前为止,Android掌机中能完美胜任NDS和3DS模拟的选择相当有限,大多数单屏掌机只能采用斜对角的方式放置两块屏幕,看起来很难受。
即使是安伯尼克RG Cube这种方屏掌机,上下放置也难免会造成屏幕空间浪费,因此SUGAR 1开箱即能有如此出色的表现,着实让人耳目一新,不过在人体工学和续航方面确实要做出一些牺牲。
这款掌机已于7月23日在京东上开始了预约,据说八月底开售,价格应在3000以上,对比周哥的紫光展锐芯和天玑8300芯的低端机型来说有点贵得离谱,但相比同样搭载骁龙3 Gen3的AYANEO Pocket S2(3399元起),似乎有其合理性。
总之,壹号方糖SUGAR 1是我见过的长相最奇特的设备之一。AYANEO Flip 1S DS也有类似布局的双屏,但它是传统翻盖掌机,而且运行Windows系统;Retroid也出过副屏配件,你可以给普通掌机加装,但没有专属软件支持,体验远不如SUGAR 1流畅。至于可翻转的手柄?它们确实是有创意的设计,带来的新奇感真的能为体验加分。相比之下,其他掌机都显得有些平淡了——在此之前,只有任天堂能做到这一点。
股票怎么杠杆,合法的配资平台有哪些,股票账户配资提示:文章来自网络,不代表本站观点。